【TRPG】DRAGON QUEST ルールブック DragonQuest Fantasy Roleplaying Game System, 2nd Editionの詳細情報
DragonQuest Fantasy Roleplaying Game System, 2nd Edition。Amazon.com: Dragon Quest: Shonen Yangus to Fushigi no。default.jpg。日本で有名なアレではなくて、米国でシミュレーションゲームで当時有名だったSPI社から出版されたテーブルトークRPGのルールブックです。Dragon Quest I and II [SHVC-DQ] (Super Famicom) - Box, Cart。出品するものは、SPI社からTSR社に版権が移り改編された3rdエディションになります。洋書 Die Panzerzuge des Deutschen Reiches。固定のキャラクタークラスを選んでレベルを上げていくシステムではなく、経験値を払って任意のスキルを取得していくシステム。洋書 Gauge Theory of Weak Interactions。ただ全く単体のスキルではなく、職業毎に関連したスキルがまとめられており、経験値を払ってその職業のランクを上げることで関連スキルも上がっていくという当時としては画期的なアイデアです。洋書 Boullee&Visionary Architecture。国産RPGだとソードワールドRPGがこのシステムの影響を受けてるかなと思います。アーノルドシュワルツェネッガー直筆サイン本。 反面、武器に関しては武器ごとに経験値を払うシステムになっており、戦闘と、その習熟においては少々複雑で手間のかかる感じです。ブルースウェバー写真集。ソードワールドRPGのようにファイターの職業があれば良かったんですけど(^^:)選べる種族は、人間・ドワーフ・エルフ・ジャイアント・ハーフリング・オーク・シェイプチェンジャー。vogue 洋書写真集。人間以外の種族は人間にはない特殊能力を得られますが、なれるか否かのロール判定が必要だったり(エルフなら30%、シェープチェンジャーなら4%の確率でしかなれない)、得られる経験値にペナルティがあったりします。テリーリチャードソン洋書写真集。魔法は系統ごとにカレッジが存在し、そのカレッジに入学することで習得していくスタイル。洋書007/トゥモロー・ネバー・ダイのメーキング本(ピアス・プロズナン版)英語版。系統が幾つもあるので楽しめます。【初版 サイン本】EDOMAE SUSHI 江戸前寿司 料理本[英文版]。3rdエディションで多少は和らいではいるもののシミュレーションゲームで有名だった会社が出したシステムだけあって戦闘シーンはシミュレーション志向で少々複雑です。No171 アンティーク洋書 古書 アーサー·ラッカム 真夏の夜の夢 妖精。実際プレイするよりも、普段使っているルールブックに一味加えたり、オリジナルのシステムを作る際の参考資料として使うのがいいかなと。(洋書) 建造物デザインの本Michel Gallet。絶版して久しく、日本語版も出ていない(旧エ〇ックスのせいで)貴重な書籍なのでコレクションにもオススメです。洋書 Naughty And Nice / Bruce Timm。#テーブルトーク#ドラゴンクエスト#ファンタジー#RPG